Postingan

Translate dan RayCast Pada Unity 3D

Gambar
 Translate dan Raycast Pada Unity 3D 1.1 Pengertian Translate Pada Unity 3D Translate adalah sebuah fungsi untuk membuat sebuah objek bergerak secara relatif terhadap posisinya sendiri dan bukan mengikuti posisi pandangan asli manusia. Perhatikan contoh penggunaan translate pada unity  3d dibawah ini. Langkah - langkah :  1. Buatlah scene baru, kemudian tambahkan object plane dan object cube, dan beri component rigidbody pada object cube tersebut.  2. Tambahkan warna pada object cube untuk memperjelas object. 3. Kemudian, buatlah script c# dengan nama TranslateCube, dan tuliskan code dibawah ini. 4. Tambahkan script tersebut ke pada object cube, dan jalankan scene yang sudah dibuat.  5. Sekarang object cube bisa digerakan dengan menekan tombol panah pada keyboard. 6. Selanjutnya, tambahkan script dibawah ini, dan jalankan kembali scene yang sudah dibuat, sekarang object cube bisa melompat dengan menekan tombol spasi pada keyboard. 7. Dengan begitu kita tahu, bah...

Cara Membuat dan Menggunakan Prefab dalam Unity 3D

Gambar
  A. Membuat Prefab  1.1 Pengertian Prefab           Prefab merupakan sebuah GameObject yang disimpan ke dalam Assets, yang nantinya bisa dimanfaatkan menjadi GameObject kembali. Prefab adalah sebuah object yang dibuat untuk digunakan secara berulang tanpa harus membuat secara terpisah. Prefab bisa dipanggil kapanpun jika dibutuhkan. 1.2 Cara Membuat Prefab     1. Buat scene baru dalam project unity 3D.     2. Kemudian buatlah object baru berupa plane.               3. Maka akan tampil seperti dibawah ini.                       Ubah nama menjadi Lantai1.                    4. Selanjutnya buat satu object plane lagi, kemudian atur skalanya menjadi lebih kecil                    Skala bisa...

Tutorial Dasar Menggunakan Aplikasi Unity di PC

Gambar
 A. Membuat Project Baru di Aplikasi Unity           Pada kesempatan kali ini, saya akan menjelaskan cara menggunakan aplikasi Unity di PC, mulai dari cara membuat project sampai penjelasan singkat mengenai bagian - bagian dasar yang ada di halaman kerja aplikasi Unity. Di sini saya menggunakan aplikasi Unity versi Tahun 2017 dan menggunakan sistem operasi Windows. Berikut adalah langkah - langkahnya. 1. Setelah kalian mendownload dan membuka aplikasi Unity, kalian akan melihat tampilan awal seperti gambar dibawah ini.  Selanjutnya kalian bisa login/daftar menggunakan akun google atau facebook, atau bisa juga              langsung klik tombol skip jika ingin hanya mencoba. 2. Setelah melakukan proses login, selanjutnya kalian akan melihat tampilan seperti gambar dibawah ini. Pilih menu New di sebelah kanan atas, dan kemudian akan tampil menu seperti gambar di bawah ini. 3. Selanjutnya kalian isi nama projec...

DATABASE, ODBC, DAN CRUD (My Sql)

Gambar
A. Database, ODBC, dan CRUD (My Sql) Gambar hubungan database, odbc, dan crud terhadap pemrograman java.  a.1 Membuat Database dan Tabel pada Ms.Access Berikut ini adalah cara membuat database pada Ms. Access  1. Buka aplikasi Ms. Access sampai muncul seperti tampilan pada gambar dibawah ini 2.  Kemudia pilih icon dengan tulisan database kosong  3.  Isikan nama database SI_Akademik  4.  Kemudian klik tombol buat/create  Berikut adalah cara membuat tabel pada database Ms. Access.  1. Pada bagian kiri bawah, klik kanan pada table1, kemudian pilih : menu Design View, kemudian         simpan tabel dengan nama “Matakuliah” seperti contoh gambar yang di kanan dan klik tombol OK. 2. Isikan field dari tabel matakuliah seperti gambar dibawah ini Ukuran field bisa disesuaikan dengan kebutuhan.  a.2 Membuat ODBC Menggunak...

GUI (GRAPHICAL USER INTERFACE)

Gambar
A. Pengertian dan Pengenalan GUI       Pada dasarnya bahasa pemrograman java hanya dikenal dengan  java console  yang dimana program java ini hanya dapat dijalankan pada konsol saja. Kemudian, semakin lama Java semakin berkembang. Hingga terciptanya  Java GUI  (  Graphic User Interface  ). Graphic User Interface (GUI) adalah pemrograman dengan bahasa Java yang dibuat menggunakan aplikasi yang berbasiskan GUI. Tujuannya adalah menambahkan beberapa komponen yang tidak bisa dibuat dalam basis text. Komponen – komponen tersebut bisa berupa tombol, gambar, dll. Tujuannya adalah untuk memudahkan user menggunakan program yang dibuat tersebut. Kalau dilihat pengertian tentang GUI secara umum adalah Interaksi yang dapat dilaksanakan oleh user melalui menu dan icon yang diperlihatkan dalam modus grafik.  (sumber :  https://sis.binus.ac.id/2018/02/01/pengenalan-java-gui/ ) Pengertian User Interface  User In...