Postingan

Menampilkan postingan dari 2020

Membuat Terrain Sederhana Pada Unity 3D

Gambar
A. Pengertian Terrain Pada Unity 3D Terrain adalah arena permainan yang biasanya berupa hamparan dengan texture tanah, rumput, pasir, bebatuan,  atau air. Pada terrain kita juga bisa membuat bentuk/model seperti pohon, gunung, lembah , dan sebagainya. Dengan menggunakan unity 3D, kita tidak lagi harus bersusah payah dalam membuat bentuk untuk pembuatan sebuah dunia dalam game, karena pada unity 3D sudah disediakan world editor yang sangat lengkap untuk digunakan.  B. Proses Pembuatan Terrain Sederhana Pada Unity 3D Berikut adalah langkah - langkah yang bisa dilakukan untuk membuat terrain dalam unity 3d. 1. Buatlah  project baru pada unity dengan tipe 3D, beri nama project sesuai keinginan. 2. Selanjutnya, pada tabel hirarki kita bisa membuat object baru berupa terrain. Dan akan muncul sebuah platform seperti gambar berikut  3. Kita bisa mengubah ukuran dari terrain yang ada, dengan cara klik setting pada terrain. Disini saya mengubah ukuran terrain menjadi 1000 x 10...

Translate dan RayCast Pada Unity 3D

Gambar
 Translate dan Raycast Pada Unity 3D 1.1 Pengertian Translate Pada Unity 3D Translate adalah sebuah fungsi untuk membuat sebuah objek bergerak secara relatif terhadap posisinya sendiri dan bukan mengikuti posisi pandangan asli manusia. Perhatikan contoh penggunaan translate pada unity  3d dibawah ini. Langkah - langkah :  1. Buatlah scene baru, kemudian tambahkan object plane dan object cube, dan beri component rigidbody pada object cube tersebut.  2. Tambahkan warna pada object cube untuk memperjelas object. 3. Kemudian, buatlah script c# dengan nama TranslateCube, dan tuliskan code dibawah ini. 4. Tambahkan script tersebut ke pada object cube, dan jalankan scene yang sudah dibuat.  5. Sekarang object cube bisa digerakan dengan menekan tombol panah pada keyboard. 6. Selanjutnya, tambahkan script dibawah ini, dan jalankan kembali scene yang sudah dibuat, sekarang object cube bisa melompat dengan menekan tombol spasi pada keyboard. 7. Dengan begitu kita tahu, bah...

Cara Membuat dan Menggunakan Prefab dalam Unity 3D

Gambar
  A. Membuat Prefab  1.1 Pengertian Prefab           Prefab merupakan sebuah GameObject yang disimpan ke dalam Assets, yang nantinya bisa dimanfaatkan menjadi GameObject kembali. Prefab adalah sebuah object yang dibuat untuk digunakan secara berulang tanpa harus membuat secara terpisah. Prefab bisa dipanggil kapanpun jika dibutuhkan. 1.2 Cara Membuat Prefab     1. Buat scene baru dalam project unity 3D.     2. Kemudian buatlah object baru berupa plane.               3. Maka akan tampil seperti dibawah ini.                       Ubah nama menjadi Lantai1.                    4. Selanjutnya buat satu object plane lagi, kemudian atur skalanya menjadi lebih kecil                    Skala bisa...

Tutorial Dasar Menggunakan Aplikasi Unity di PC

Gambar
 A. Membuat Project Baru di Aplikasi Unity           Pada kesempatan kali ini, saya akan menjelaskan cara menggunakan aplikasi Unity di PC, mulai dari cara membuat project sampai penjelasan singkat mengenai bagian - bagian dasar yang ada di halaman kerja aplikasi Unity. Di sini saya menggunakan aplikasi Unity versi Tahun 2017 dan menggunakan sistem operasi Windows. Berikut adalah langkah - langkahnya. 1. Setelah kalian mendownload dan membuka aplikasi Unity, kalian akan melihat tampilan awal seperti gambar dibawah ini.  Selanjutnya kalian bisa login/daftar menggunakan akun google atau facebook, atau bisa juga              langsung klik tombol skip jika ingin hanya mencoba. 2. Setelah melakukan proses login, selanjutnya kalian akan melihat tampilan seperti gambar dibawah ini. Pilih menu New di sebelah kanan atas, dan kemudian akan tampil menu seperti gambar di bawah ini. 3. Selanjutnya kalian isi nama projec...