Postingan

Menampilkan postingan dari November, 2020

Translate dan RayCast Pada Unity 3D

Gambar
 Translate dan Raycast Pada Unity 3D 1.1 Pengertian Translate Pada Unity 3D Translate adalah sebuah fungsi untuk membuat sebuah objek bergerak secara relatif terhadap posisinya sendiri dan bukan mengikuti posisi pandangan asli manusia. Perhatikan contoh penggunaan translate pada unity  3d dibawah ini. Langkah - langkah :  1. Buatlah scene baru, kemudian tambahkan object plane dan object cube, dan beri component rigidbody pada object cube tersebut.  2. Tambahkan warna pada object cube untuk memperjelas object. 3. Kemudian, buatlah script c# dengan nama TranslateCube, dan tuliskan code dibawah ini. 4. Tambahkan script tersebut ke pada object cube, dan jalankan scene yang sudah dibuat.  5. Sekarang object cube bisa digerakan dengan menekan tombol panah pada keyboard. 6. Selanjutnya, tambahkan script dibawah ini, dan jalankan kembali scene yang sudah dibuat, sekarang object cube bisa melompat dengan menekan tombol spasi pada keyboard. 7. Dengan begitu kita tahu, bah...

Cara Membuat dan Menggunakan Prefab dalam Unity 3D

Gambar
  A. Membuat Prefab  1.1 Pengertian Prefab           Prefab merupakan sebuah GameObject yang disimpan ke dalam Assets, yang nantinya bisa dimanfaatkan menjadi GameObject kembali. Prefab adalah sebuah object yang dibuat untuk digunakan secara berulang tanpa harus membuat secara terpisah. Prefab bisa dipanggil kapanpun jika dibutuhkan. 1.2 Cara Membuat Prefab     1. Buat scene baru dalam project unity 3D.     2. Kemudian buatlah object baru berupa plane.               3. Maka akan tampil seperti dibawah ini.                       Ubah nama menjadi Lantai1.                    4. Selanjutnya buat satu object plane lagi, kemudian atur skalanya menjadi lebih kecil                    Skala bisa...